Postingan

Cara Membuat Kalkulator Sederhana Dengan IF

Gambar
  Cara Membuat Kalkulator Sederhana Dengan IF 1.Masuk ke IDLE Python  2.Pilih File dan klik New File 3.Lalu klik CTRL + S dan beri nama  4.Masukan seperti ini 5.Lalu klik CTRL + S 6.Kemudian klik Run di atas dan pilih Run Module F5  7. Lalu muncul seperti ini dan masukan angka angka yang akan di hitung  Hasilnya seperti yang di gambar

TUGAS

1. Buat data list berisi string minimal 10 data ! 2. Tambahkan data string tersebut menggunakan      fungsi.append ( ) 3. Tambahkan data string tersebut menggunakan      fungsi.insert ( ) 4. Hapus data string tersebut pada parameter ke 6 ! 5. Hapus data string tersebut dengan fungsi. Pop !   JAWABAN 1. List_buah= ['apel', 'alpukat', 'ceri', 'duren', 'anggur', 'melon', 'nanas', 'pir', 'strawberry', 'kiwi'] 2. ['apel', 'alpukat', 'ceri', 'duren', 'anggur', 'melon', 'nanas', 'pir', 'strawberry', 'kiwi'] List_buah . append ( 'salak' ) Print ( List_buah ) Output: [ 'apel', 'alpukat', 'ceri', 'duren', 'anggur', 'melon', 'nanas', 'pir', 'strawberry', 'kiwi', 'salak ] 3. [ 'apel', 'alpukat', 'ceri&#

Tugas TGL:20 Oktober 2023

Gambar
  Bag A 1.Suatu susunan atau urutan langkah langkah dalam menyelesaikan sebuah persoalan secara sistematis dan logis disebut ➣ C. Algoritma 2.Model penulisan dan perancangan algoritma menggunakan simbol bangun ruang dalam mempresentasikan proses program disebut ➣ E. Flowchart 3.Simbol bangun ruang berbentuk persegi panjang pada flowchart berfungsi untuk ➣ A. Menggambarkan proses secara komputerasi 4.Suatu metode yang menekankan penulisan logika penyelesaian masalah menggunakan bahasa yang disamarkan dari bahasa pemrograman disebut metode penulisan ➣ B. Pseuducode 5.Simbol dibawah ini yang digunakan untuk menunjukan arah aliran proses pada flowchart adalah ➣ D. Flow Line 6.Deretan perintah yang digunakan untuk memerintahkan mesin komputer melakukan sesuatu disebut ➣ C. Pemrograman 7.Bagan berguna untuk melakukan analisis sistem dengan menggambarkan proses dalam suatu prosedur program disebut bagan alir ➣ C. Program 8.Jenis data yang tidak memiliki nilai pecah

Algoritma IF

Gambar
Algoritma Percabangan – If, If Then, If Then Else, dan Case Of Algoritma adalah sebuah cara atau metode yang digunakan untuk menyelesaikan kasus-kasus tertentu. Semua yang berhubungan dengan pemrograman pada mata kuliah Algoritma dan Pemrograman ini dipelajari dari dasar hingga tingkat yang lebih tinggi. Algoritma ini bisa direpresentasikan lewat bahasa pemrograman pseudocode. Berikut ini 5 contoh penggunaan if dan case dalam pseoudocode. 4 Contoh Penggunaan IF Contoh 1   Algoritma Menonton_Film_Romantis; Deklarasi       umur = integer Begin        output ("masukan umur");       input ("umur"); IF umur = 17 then;       output "selamat menonton film"; else       output "maaf anda tidak bisa menonton film ini"; END IF  Contoh 2   Algoritma Lampu_Lalu_Lintas; Deklarasi       warna = string Begin        output ("masukan warna lampu");       input ("warna"); IF warna lampu = merah then;       output "berhenti"

Orientasi Dasar PPLG

 A. Unsur Tata Letak 1. Grafis     Merupakan rangkaian titik yang memanjang dengan kerapatan tertentu.  Variasi Grafis ➣ Garis lurus            Lurus Vertikal          Lurus Horizontal          Silang/Diagonal ➣ Garis lengkung          Spiral ➣ Garis zigzag ➣ Garis tebal & tipis ➣ Garis putus putus Fungsi Tata Letak Garis     A. Sebagai pembatas tepi bidang.     B. Menciptakan nilai ekspresi, seperti gerak, irama & arah.      C. Memberikan pada visual desain 1. Ilustrasi     Gambar ilustrasi merupakan unsur tata letak dua dimensi yang bertujuan untuk memperjelas suatu maksud/pesan.  Berdasarkan image yang di gunakan ilustrasi dibagi menjadi 2. A. Image Vektor     Ilustrasi yang dibuat dari bentuk, garis & bagian lain yang saling berhubungan. Image Vektor biasanya digunakan untuk membuat logo & animasi.  Format file vektor adalah, cdr, ai, swt. dll..  2. Image bitmap     Ilustrasi yang dibuat oleh susunan pixel/raster dalam suatu grjd.  Format File bitmap adalah, bmp, pc

Panduan Cara Install Windows 10 di Virtualbox untuk Pemula

Gambar
Windows 10 merupakan sistem operasi Windows series yang terbaru saat ini. Banyak sekali perubahan yang dibawakan oleh Windows 10 dalam memperbaiki bugs pada sistem operasi Windows versi sebelumnya yaitu Windows 8.1. Tampilan pada Windows 10 juga terlihat lebih elegan dengan tema berwarna hitam. Dengan begitu, maka akan mengeluarkan kesan sederhana dan ringkas pada tampilannya. Banyak masyarakat pengguna komputer yang sangat nyaman menggunakan sistem operasi Windows satu ini karena penggunaannya yang ringan jika dibandingkan dengan Windows 8.1 Oleh karena itu, apabila Anda ingin merasakan antarmuka dari Windows 10, maka Anda harus mendownloadnya terlebih dahulu di komputer Anda. Cara Install Windows 10 di Virtualbox Anda dapat menginstall Windows 10 di komputer Anda apabila ingin menikmati layanan yang ditawarkan oleh sistem operasi Windows 10. Tetapi, apabila Anda masih ragu untuk mencobanya, maka Anda dapat menginstallnya menggunakan VirtualBox dibandingkan Anda melakukan install ula

Langkah Penerapan Software Development Life Cycle (SDLC)

Gambar
1.Planning (Identifikasi Masalah)   Dalam tahapan ini, engineer atau developer menerime semua input yang masuk dari customer, salesperson, industri, dan pemrograman Andisys (perencanaan) Dalam tahap ini engineer akan merancangkan berbagai persyaratan dalam pembuatan software baru atau software yang sudah ada hal ini termasuk dalam aspek biaya & bahan yang dibutuhkan 3. Design(Rancangan)   Tahap kerja ini dimulai dari mengubah spesifikasi speedboat software kedalam design yang biasa disebut dengan desain dokumen spesifikasi (DDS) 4.Implementation(Membangun/Mengembangkan Produk) Dalam tahap ini, engineer & tim bertugas untuk membangun sebuah produk dengan pemrograman. 5. Testing & Integration (Pengujian) Dalam tahap ini, engineer & tim memastikan bahwa produk yang dibuat sesuai dengan harapan/permintaan client 6.Maintenance (Pemeliharaan)   Dengan kondisi digital yang berkembang pesat, dalam tahap ini engineer & tim harus terus mengupdate/memperbarui sistem yang dibua